高爾夫運(yùn)動大概是大家時(shí)常聽到卻并不熟悉的運(yùn)動之一,高爾夫運(yùn)動在上世紀(jì)20年代傳入亞洲,自1896年正式傳入中國以來,這項(xiàng)運(yùn)動除了被標(biāo)上小眾運(yùn)動的標(biāo)簽外,還冠上了“貴族運(yùn)動”的頭銜,如此便更加增加了高爾夫與大眾之間的距離感。
但如今從The R&A和體育市場營銷調(diào)查(SMS)披露的最新研究數(shù)據(jù)來看,高爾夫并不算是小眾運(yùn)動。2016至2021年五年間,全球新增超過550萬高爾夫球手,球手總數(shù)達(dá)到6660萬人。其中亞洲成為增長幅度最大的地區(qū)之一,由2090萬增至2330萬。
根據(jù)中高協(xié)高爾夫球協(xié)會數(shù)據(jù),2013年到2022年,青少年注冊人數(shù)從400余人到超十萬,賽事從30余場到817場,青少年球員、賽事都在不斷地增長,可見高爾夫運(yùn)動不斷地有新鮮血液注入并持續(xù)發(fā)展著。
與其他體育產(chǎn)業(yè)一樣,高爾夫運(yùn)動有著改善投資環(huán)境、拉動旅游經(jīng)濟(jì)、促進(jìn)房地產(chǎn)等這些人們較為熟知的經(jīng)濟(jì)效應(yīng)。以高爾夫?yàn)楹诵牡南嚓P(guān)產(chǎn)業(yè)鏈比人們想象的要豐富且繁榮,其中最主要的三大細(xì)分制造行業(yè)為:高爾夫球桿具業(yè)、高爾夫服裝業(yè)、高爾夫球場設(shè)施設(shè)備業(yè)。這三大業(yè)中包含幾十種高爾夫的相關(guān)用品設(shè)備,值得一提的是,高爾夫模擬器設(shè)備當(dāng)屬高爾夫產(chǎn)業(yè)鏈中備受矚目的“選手”。
說起高爾夫模擬器,或許會有許多人將它理解為球場中價(jià)值幾萬的模擬練習(xí)設(shè)備或揮桿分析器,但這些與高爾夫模擬器所涉及的硬件軟件不可相提并論。我國高爾夫模擬器的發(fā)展歷程并不算長,二十年前我國還沒有真正屬于自己的高爾夫模擬器品牌,市場中主要是盜版組裝產(chǎn)品以及國外各大品牌代理商,可謂是云龍混雜。
但總需有人開拓新路,2013年如歌高爾夫推出中國首款自主研發(fā)的高爾夫模擬系統(tǒng),一路走來,從紅外到高速攝像感測,從0到600+如歌聯(lián)網(wǎng)球館,從首創(chuàng)中國室內(nèi)高爾夫聯(lián)網(wǎng)比賽到協(xié)辦各大職業(yè)青少年賽事,如歌從始至終都在為高爾夫運(yùn)動的發(fā)展貢獻(xiàn)力量。
如歌高爾夫在高爾夫模擬器行業(yè)深耕的同時(shí),繼續(xù)為中國高爾夫體育事業(yè)發(fā)展出力,見證更多人了解、參與、愛上高爾夫這項(xiàng)運(yùn)動。