1、因起源晚、場(chǎng)地少等各方面因素使得高爾夫室外球場(chǎng)相對(duì)較少
但高爾夫模擬器進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)也有近20年,高爾夫模擬器最初起源于80年代的美國(guó),后在韓國(guó)盛行,目前世界市場(chǎng)上排名前列的高爾夫模擬器也大部分是韓國(guó)品牌,但對(duì)于國(guó)內(nèi)購(gòu)買國(guó)外品牌的客戶來說,卻也面臨著代理商魚龍混雜,產(chǎn)品組裝以舊代新、售后無法保障等問題。
2、關(guān)于交通、時(shí)間、天氣問題
這是傳統(tǒng)高爾夫球場(chǎng)都會(huì)面臨的問題,但是高爾夫模擬器的發(fā)展成熟,促進(jìn)了室內(nèi)高爾夫球館發(fā)展,例如如歌高爾夫模擬器不僅極大的減輕了交通、費(fèi)用成本、天氣影響,還能讓球手們體驗(yàn)全國(guó)各地的130+知名真實(shí)球場(chǎng)。搭配打球數(shù)據(jù)、視頻實(shí)時(shí)上傳云平臺(tái),教練、球手都可以根據(jù)視頻回放、數(shù)據(jù)分析不斷改進(jìn)自己的擊球動(dòng)作。
3、關(guān)于消費(fèi)問題
供需不等,會(huì)造成會(huì)員卡升值及球費(fèi)上漲。但目前有越來越多的室內(nèi)球館在全國(guó)各地遍地開花,如歌就有近600家球館遍布全國(guó),據(jù)中高協(xié)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),如歌的市場(chǎng)占有率達(dá)到了70%。室內(nèi)球館為高爾夫愛好者提供了場(chǎng)地,目前也暫未出現(xiàn)供需極度不平衡的現(xiàn)象。
4、高爾夫模擬器也時(shí)常出現(xiàn)在學(xué)校、商場(chǎng)、社區(qū)、企業(yè)等生活場(chǎng)景。
2016年,北京大學(xué)和如歌高爾夫共同建立了北京大學(xué)如歌高爾夫球館,以及安裝了如歌高爾夫模擬器的浙江大學(xué)室內(nèi)高爾夫球館。2022年,在中高協(xié)注冊(cè)的青少年高爾夫球會(huì)員,已經(jīng)將近10萬人次,這個(gè)數(shù)字還在快速的增長(zhǎng)。高爾夫球運(yùn)動(dòng)也正式被國(guó)家教育部和體委相關(guān)部門正式列入全國(guó)中小學(xué)生運(yùn)動(dòng)會(huì)正式比賽項(xiàng)目。此外,球手還可以在如歌模擬器上進(jìn)行中高協(xié)的等級(jí)測(cè)試。
綜上所述,高爾夫模擬器能給高爾夫運(yùn)動(dòng)帶來不可小覷的力量,了解更多如歌高爾夫模擬器詳情,請(qǐng)撥打如歌官網(wǎng)客服電話。