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56人15城31館云出發(fā),RGTour上海男子錦標(biāo)賽分組出爐
發(fā)布時(shí)間:2021-10-14 瀏覽數(shù):845

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如歌巡回賽-上海男子錦標(biāo)賽將于10月15日10:00正式開(kāi)打。

*晁海蒙因故退賽,總參賽人數(shù)調(diào)整為56人

球員分組名單及比賽場(chǎng)館如下:

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比賽將由56名男子職業(yè)球員,在全國(guó)各地15座城市,31家如歌聯(lián)網(wǎng)球館,36臺(tái)如歌高爾夫模擬器上同步舉行,參賽球員不必跨城出省就能以如歌高爾夫模擬器實(shí)時(shí)遠(yuǎn)程對(duì)戰(zhàn)功能及職業(yè)賽事平臺(tái)為依托,線上分組按照職業(yè)高爾夫競(jìng)賽標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行遠(yuǎn)程PK,完成排位賽。

10月15日排位賽-時(shí)間安排:

第一輪:10:00-12:30

56人全網(wǎng)同時(shí)開(kāi)球

第二輪:13:00-15:30

前32(含并列)晉級(jí)

第三輪:16:30-19:00

前4晉級(jí)上海 

排位賽全部結(jié)束后,決賽將于10月17日14:00,在上海幸福高爾夫訓(xùn)練營(yíng)(奉賢中體城店)隆重舉行。

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上海幸福高爾夫訓(xùn)練營(yíng)(奉賢中體城店),這是幸福高爾夫兩年內(nèi)的第四家新店,整個(gè)場(chǎng)地寬敞明亮,占地1500㎡,共有5個(gè)聯(lián)排打位,3個(gè)包廂打位,共8臺(tái)如歌高爾夫模擬器。足不出戶(hù)也能享受豐富細(xì)膩的球場(chǎng)畫(huà)面和真實(shí)的擊球體驗(yàn)。

由15日比賽決出的4位晉級(jí)選手,將于10月17日匯聚上海,進(jìn)行同場(chǎng)終極對(duì)決,決出冠軍,競(jìng)逐60000元的冠軍獎(jiǎng)金。同時(shí)17日的比賽內(nèi)容會(huì)在14:00-18:00進(jìn)行視頻直播,敬請(qǐng)關(guān)注!


附件:如歌網(wǎng)絡(luò)巡回賽參賽指南

1、誠(chéng)信、自律、為他人著想是高爾夫運(yùn)動(dòng)的基本禮儀,比賽過(guò)程中,球員應(yīng)穿著高爾夫比賽服裝,相互尊重和鼓勵(lì),完賽后相互脫帽致意。

2、系統(tǒng)設(shè)置

球員需在試場(chǎng)時(shí)完成如歌系統(tǒng)的會(huì)員實(shí)名注冊(cè),并在系統(tǒng)中根據(jù)每支桿的平均擊球距離設(shè)置個(gè)人的智能球童數(shù)據(jù)(詢(xún)問(wèn)場(chǎng)館工作人員協(xié)助完成),以確保在打球過(guò)程中,系統(tǒng)能自動(dòng)推薦每一次擊球時(shí)的球桿選擇和擊球方向調(diào)整。

3、比賽條件

如歌3D球場(chǎng)的比賽條件(包括球場(chǎng)發(fā)球臺(tái)、洞杯位置、果嶺速度、風(fēng)力與風(fēng)向、沙池和長(zhǎng)草阻力等)均由系統(tǒng)后臺(tái)全網(wǎng)統(tǒng)一設(shè)置,球員不得私自更改設(shè)置參數(shù)。

4、比賽規(guī)則

如歌3D球場(chǎng)的球車(chē)道、長(zhǎng)草區(qū)以及界外、入水等罰桿區(qū)的設(shè)置和罰桿、拋球規(guī)則,均由系統(tǒng)后臺(tái)全網(wǎng)統(tǒng)一設(shè)置并自動(dòng)判定、處理,球員不需干預(yù)。若對(duì)相關(guān)規(guī)則問(wèn)題有疑義,球員可在場(chǎng)館工作人員的協(xié)助下聯(lián)系賽事裁判長(zhǎng)溝通解決。

5、擊球前準(zhǔn)備

(1)球員需根據(jù)屏幕左上角的信息提示依次進(jìn)行擊球,球員有責(zé)任在每一次擊球前確認(rèn)正確的擊球順序,如出現(xiàn)“打錯(cuò)球”的情況,將根據(jù)高爾夫規(guī)則進(jìn)行相應(yīng)處罰。

(2)球員在每一次擊球前應(yīng)確認(rèn)設(shè)備感應(yīng)系統(tǒng)已識(shí)別到小球之后(屏幕上的小球標(biāo)志由“紅色”變?yōu)椤熬G色”)再進(jìn)行擊球,任何設(shè)備未感應(yīng)到的擊球,都被視為無(wú)效擊球,球員可免罰桿,重新進(jìn)行擊球。

(3)球員需注意屏幕右上角的球洞縮略圖信息,包括風(fēng)向、球道全貌、擊球方向、擊球距離等提示。擊球方向用紅色線條標(biāo)示,對(duì)應(yīng)的數(shù)字即為距離信息。

(4)球員需注意屏幕右下角的菜單信息,包括當(dāng)前擊球所在區(qū)域(TEE、球道、長(zhǎng)草、沙坑、果嶺等)、系統(tǒng)根據(jù)智能球童數(shù)據(jù)自動(dòng)推薦的球桿等信息。

(5)智能球童推薦的球桿選擇會(huì)反饋到右上角球洞縮略圖的擊球方向、擊球距離信息,如果選擇與智能球童推薦不一致的球桿,可以修改菜單信息中的球桿使用信息,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)調(diào)整球洞縮略圖中擊球方向、擊球距離的信息。

(6)在每一個(gè)球洞發(fā)球臺(tái)擊球時(shí)可以使用球T,球員有責(zé)任在正式比賽前熟悉所在場(chǎng)館的設(shè)備及球T狀況,如有問(wèn)題及時(shí)協(xié)調(diào)場(chǎng)館工作人員進(jìn)行調(diào)整。

(7)當(dāng)球員的擊球進(jìn)入長(zhǎng)草、沙坑后,下一桿應(yīng)在打擊墊的“長(zhǎng)草”、“沙坑”區(qū)域進(jìn)行擊球(屏幕右下角的菜單信息會(huì)有提示),如果不放置在相應(yīng)的區(qū)域而繼續(xù)在打擊墊上擊球,長(zhǎng)草區(qū)會(huì)增加10%的擊球阻力,沙坑區(qū)會(huì)增加30%的擊球阻力。

(8)果嶺推桿時(shí),系統(tǒng)會(huì)提示距離、上下坡度等信息,并通過(guò)網(wǎng)格水珠滾動(dòng)方向和速度等形式提示坡度。

(9)球員有責(zé)任在賽前熟悉“如歌PAD”的使用方法,其功能包括:出球機(jī)上球控制、球T高低調(diào)整、擊球方向調(diào)整以及查看當(dāng)前球位的地勢(shì)情況。

6、成績(jī)確認(rèn)

同組球員在完成比賽后,通過(guò)系統(tǒng)記分卡確認(rèn)比賽結(jié)果。

7、賽前試場(chǎng)

球員在每場(chǎng)比賽前有兩次免費(fèi)試場(chǎng)機(jī)會(huì)(每次2小時(shí),需提前預(yù)約)。建議球員充分試場(chǎng),熟悉室內(nèi)空間和模擬器的擊球氛圍。

8、突發(fā)狀況

若在比賽中遇到場(chǎng)館停電、設(shè)備故障等突發(fā)狀況導(dǎo)致未能完賽,待通電或設(shè)備恢復(fù)后可繼續(xù)參賽,已完成的球洞成績(jī)?nèi)杂行?,在未完成的球洞重新開(kāi)球,恢復(fù)比賽。(遇到狀況時(shí)請(qǐng)及時(shí)通過(guò)場(chǎng)館工作人員與裁判長(zhǎng)聯(lián)系。)

9. 組委會(huì)提倡參賽球員開(kāi)通個(gè)人抖音、微博、微信視頻號(hào)等社交平臺(tái)賬號(hào),在比賽期間積極通過(guò)個(gè)人賬號(hào)直播比賽進(jìn)程,提升賽事及個(gè)人的宣傳推廣效果,擴(kuò)大高爾夫運(yùn)動(dòng)的社會(huì)影響力。