高爾夫運(yùn)動(dòng)被稱為世界三大紳士運(yùn)動(dòng)(高爾夫、網(wǎng)球和臺(tái)球)之一,它起源于蘇格蘭的一項(xiàng)民間運(yùn)動(dòng),據(jù)傳,古時(shí)牧羊人經(jīng)常用驅(qū)羊棍擊石子,比賽擊得遠(yuǎn)且準(zhǔn),這就是高爾夫球運(yùn)動(dòng)的雛形,至今還有全球最古老的高球會(huì)。
而在中國(guó),高爾夫發(fā)展有三十多年之久,這項(xiàng)被國(guó)民視為“貴族”運(yùn)動(dòng)的高爾夫,昂貴的價(jià)格讓絕大部分人望而止步。中國(guó)是世界第一人口大國(guó),可利用土地有限,人多的地方寸土寸金,在偏遠(yuǎn)地區(qū)開(kāi)設(shè)高爾夫球場(chǎng)又容易沒(méi)生意,在如此情況下,造成高爾夫球場(chǎng)資源緊缺。物以稀為貴,打高爾夫價(jià)格自然居高不下。在國(guó)內(nèi)一線城市,打一場(chǎng)高爾夫的客單價(jià)一般五百元左右,甚至深圳觀瀾球場(chǎng)美團(tuán)的客單價(jià)在千元左右,而且大多數(shù)戶外高爾夫球場(chǎng)采用會(huì)員終身制模式,會(huì)員費(fèi)在十幾萬(wàn)~百萬(wàn)不等。
高爾夫運(yùn)動(dòng)從群眾產(chǎn)生,理應(yīng)回歸大眾生活,室內(nèi)高爾夫模擬器恰恰為國(guó)內(nèi)高爾夫運(yùn)動(dòng)大眾化提供可能性,第一,價(jià)格大眾,費(fèi)用較低。國(guó)內(nèi)的室內(nèi)高爾夫球館以其客單價(jià)低,占據(jù)市場(chǎng)價(jià)格優(yōu)勢(shì),在美團(tuán)上,深圳室內(nèi)高爾客單價(jià)六十元至兩百元,可打兩小時(shí)球,室內(nèi)高爾夫免去了在戶外打球走場(chǎng)的時(shí)間,在正常情況下,半小時(shí)足夠打完標(biāo)準(zhǔn)的18洞球場(chǎng)。第二,占地面積小,相對(duì)比戶外高爾夫占地面積,室內(nèi)高爾夫可根據(jù)不同地區(qū)不同需求建多個(gè)球場(chǎng)。第三,交通便利。戶外高爾夫球場(chǎng)大部分在郊區(qū),來(lái)回時(shí)間長(zhǎng),而許多室內(nèi)高爾夫球館設(shè)置在交通便利的地區(qū),大大節(jié)約時(shí)間成本。
對(duì)于高爾夫模擬器打球,國(guó)內(nèi)人士存有不同聲音,一種,傾向模擬器能高度仿真戶外球場(chǎng),一種,認(rèn)為很難有室內(nèi)球場(chǎng)的體驗(yàn)。針對(duì)這點(diǎn),專業(yè)高爾夫球館教練表示,高爾夫模擬器確實(shí)不等于戶外高爾夫球場(chǎng),兩者多少存有差異,但高爾夫模擬器運(yùn)用的3D成像技術(shù),球場(chǎng)真實(shí)還原度很高,有些高爾夫愛(ài)好者從對(duì)模擬器體驗(yàn)感真實(shí)性的不信任到認(rèn)可。
模擬器的真實(shí)性,確切至關(guān)重要,如歌高爾夫模擬器根據(jù)真實(shí)的高爾夫球場(chǎng)藍(lán)圖和航拍技術(shù),運(yùn)用3D繪染和成像技術(shù),經(jīng)過(guò)自動(dòng)建模、線模、白模、水域生成、植被添加、場(chǎng)景白模、光照后處理場(chǎng)景、場(chǎng)景無(wú)光照模型、顏色校正等多重復(fù)雜的后期制作,分別雕刻和繪制多個(gè)高度圖和繪制層,通過(guò)投影儀的投射,在球手面前1:1還原真實(shí)球場(chǎng),色彩層次感豐富,畫面質(zhì)感細(xì)膩,體驗(yàn)感真實(shí)度高。
運(yùn)用的RG PRO高速攝像感測(cè)器,打球時(shí),逼近真實(shí)的檢測(cè)數(shù)據(jù),以每秒鐘數(shù)千張快門速度拍攝高爾夫球桿擊球桿面角度和高爾夫球在空中的飛行彈道,計(jì)算機(jī)算法技術(shù)還原擊球的真實(shí)性,并且推桿、揮桿、切桿都非常準(zhǔn)確。